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Games atuais: Cópias uns dos outros


Um coisa que sabemos atualmente é que se um game faz sucesso, outros títulos lançados futuramente tendem a copiar diversas características do mesmo. O que faz com que os novos games sejam apenas uma mescla de jogos anteriores, fazendo o mercado ficar saturado de títulos parecidos e dificilmente surge algo novo e diferente.

Antigamente isso também acontecia, porém tínhamos aberturas e sempre surgiam novidades. Quem ai lembra de quando viu pela primeira vez títulos como Super Mario, Sonic, Crash, Need for Speed, God of War, GTA, Resident Evil 4, Tomb Raider, Silent Hill? Todos este games apesar de também terem suas inspirações, traziam algo de inovador, seja na jogabilidade, gráficos ou na diversão.

Atualmente no mercado temos games como The Last of US, Assassins Creed, Call of Duty, Battlefield, Uncharted, GTA, LOL, Batman Arkham, títulos de Zumbi em geral, dentre diversos outros que ditam o mercado. Mesmo não sendo os primeiros do gênero, o mercado tenta seguir esta receita, mudando os inimigos, as armas, a historia e os locais. Um exemplo recente é o The Order 1866, que ao olharmos com mais detalhes podemos ver diversas semelhanças com  os títulos Resident Evil 4, Gears of War e The Last of Us.



"Nada se cria, tudo se copia"

Se vamos escolher jogos de mundo aberto por exemplo, muitos títulos buscam inspiração em GTA, ser for um jogo de ação com tiro, podemos ver muitos elementos de Resident Evil 4, Battlefield, Call of Duty e Gears of War. Não que isso seja algo ruim, mas se a industria só se referencia nisso, com certeza você verá um mercado saturado.



Ver novas ideias surgirem está muito difícil atualmente. O mercado tenta ser o mais perfeito possível se baseando no que esta dando certo, mas acaba apenas se limitando a um caminho só.

E vocês, o que acham? Existe espaço para inovação no mundo dos games? Cite um exemplo de um jogo que te surpreendeu. Ou o jeito é partir para o Board Game igual o Rubinho está fazendo? 




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